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第三章 美少女培养攻略

第三章 美少女培养攻略 (第1/2页)
  
  晴树注意到人物卡的当前状态发生了变化。
  
  从饥饿、濒死、绝望换成了饱腹、好奇、希望。
  
  脱离了濒死。
  
  考虑到少女如今的处境,就必须及时让她强大起来。
  
  在培养方向上,晴树选择了荆棘女王。
  
  越困难越厉害嘛。
  
  再说,还是女王好玩。
  
  如果再穿着高开叉长裙、红色高跟鞋、黑色的丝袜以及手持长鞭,就更加令人兴奋。
  
  卡牌跳出了几行字。
  
  【培养】
  
  【当前行动值:100。】
  
  【知识:知识就是力量,成为女王,必须拥有极高的知识量。玩家可消耗20个行动值,让少女进行阅读,玩家需要提供书籍。】
  
  【训练:女王绝不可能是花瓶,必须具备较强的战斗经验。玩家可消耗30个行动值,让少女进行训练,玩家需要提供技能书。】
  
  【打扮:美貌也是一种武器,女王就要有女王的样子。玩家可消耗30个行动值,让少女进行打扮,玩家需要提供化妆品、衣物等。】
  
  【招募:一个人无法成为王者,万人簇拥才是王者。玩家可消耗20个行动值,让少女进行招募,需要使用特定的道具。】
  
  “原来是个养成抽卡游戏,倒是挺有意思的。”
  
  晴树看惯了升星、突破、洗练属性等常规操作,这个培养系统显得十分新奇,有一种真实感。
  
  书籍,他有一本对魔忍,想了想,还是算了,会出问题的。
  
  技能书,没有,倒是有一瓶忍术启示药剂。
  
  虽然可以自己用,但晴树知道自己的水平,那是一塌糊涂。
  
  而且让少女吸收,他还能得到双倍的反馈。
  
  晴树选择了使用,却被告知暂时不能生效。
  
  因为目前是个三无少女。
  
  “看来还得考虑循序渐进啊。”
  
  晴树悟了,你不能上来就让她创造忍术,或者给她个顶上化佛什么的,完全没有意义。
  
  这种就跟你让一个小学生尝试做出高数题一样。
  
  不是努力就能成功的。
  
  做不出来就是做不出来。
  
  打扮,没有任何难度,只需要买买买就成。
  
  招募,晴树有点儿不明白特定的道具是什么,难道是十连券?不至于吧。
  
  因为信息太少,他也只能是猜测。
  
  最终他拿出了事件完成劵。
  
  少女目前有两个事件可以完成。
  
  一是命中注定的伙伴,用于触发羁绊。
  
  这个看起来同样很眼熟。
  
  晴树前世玩什么三国类手游或者金铲铲之战,凑齐某某人物或道具,就能触发类似于攻击力加成啊之类的效果。
  
  二是拜师学艺,这个自然不用多说。
  
  两相对比,肯定是第二个更加重要。
  
  晴树还想着从少女身上获得反馈。
  
  【玩家使用了事件完成劵,少女事件二提前完成,玩家获得奖励查克拉上限增加20%。】
  
  【事件二已变更,学会一定数量的忍术,成为下忍。】
  
  【注:达到下忍后,就能召唤人物投影进行作战。】
  
  哇,金色传说!
  
  查克拉上限无疑是限制忍者的重要因素之一。
  
  虽然可以后天锻炼,但那终究是有极限的。
  
  普通忍者努力一辈子,可能也比不上类似漩涡一族天生的百分之一。
  
  简直是残酷又真实。
  
  借用常用的单位,卡,也就是上忍卡卡西的查克拉容量。
  
  漩涡鸣人在十二岁的时候已经超过了百卡。
  
  而晴树在同样的年龄,也是百卡,嗯,百分之一卡。
  
  人与人的体质不能一概而论。
  
  有时候差距比狗还大。
  
  但希望就在前方,怎能停滞不前。
  
  晴树已经找到了追赶的捷径。
  
  那就是他这张人物卡。
  
  他退出了家园,重新回到自己的房间。
  
  一阵翻箱倒柜后,他弄清楚自己的余额。
  
  
  
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